Prototipação de UI
História
John Doe adquiriu 3 sensores compatíveis com a plataforma proposta. Ao abrir o aplicativo, com sua conta, registrou os 3 sensores no app, cada um para um propósito diferente, o primeiro "Controle de ambiente do escritório", monitorando "Temperatura", em ºC, e "Luminosidade", em lux. O segundo, "Freezer do armazém", medindo apenas "Temperatura", em ºC. O terceiro, "Oxigenação do aquário", monitorando a concentração de "Oxigênio", em mg/L.
De acordo com o modelo de domínio, cada sensor e stream recebe uma chave de identificação (key), uma string alfanumérica semelhante a 10dd35008a0f4d838c3dc22856660928 , com essa chave a ativação dos sensores físicos pode ser concluída, e considerando os sensores do John Doe já funcionando, seus dados já estão sendo publicados na plataforma IoT e consequentemente podem ser acompanhados no app.
Objetivo
Prototipação parcial do aplicativo Android. A estética do material design deve ser levada em consideração.
Parte I - Prototipação
Prototipação não-funcional (3 telas: layout de login + dois layouts internos) usando ferramenta de design. Weapon of choice: Figma.
Entregável: projeto Figma com layouts completados.
Help:
- https://www.materialdesignkit.com/android-gui (UI Kit)
- https://www.uplabs.com (Inspiration)
- https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA/feed (Figma youtube channel)
Parte II - Implementação de Layouts
Utilizar Android Studio para implementar layouts da tela mais significativa do app (uma das 3 prototipadas anteriormente).
Entregável: projeto Android com layouts implementados.
Help:
- https://www.udacity.com/course/android-basics-user-interface--ud834 (básico sobre layouts do Android)
Exemplos:
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